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大反派也有春天2第1章 只有在完成体的专属庇护所才能完成专属卡牌的录入和激活

结束与艾伊的对话吴尘随即联系上0606洛丽塔。

“早啊0326。

”看上去0606洛丽塔气色不错。

而且吴尘在像素国度的一日游也没有浪费太多的破碎公时。

此刻依然是宁静的第2平安日的清晨。

“早0606。

”吴尘长话短说:“五番町花魁夕子你还记得吗?” “啊……”0606洛丽塔一瞬间迟疑的表情印证了吴尘的判断:“老实说既然你问起那一定是我丢失的卡牌。

” “所以你完全不记得了对吗。

”吴尘已经猜到了。

就像游戏闪退会丢失进度甚至存档类似。

在扫除日中被暴力清除的卡牌玩家会将这段封存的记忆完全遗忘。

事实上从封存一段记忆的“卡牌破碎”这个具现化的现象就能推测出先前封存的一段记忆会荡然无存的结果。

“对的0326。

”0606洛丽塔将目光投向一脸平静的五番町花魁:“虽然会有延迟效应但她自己也会很快遗忘。

所以类似这种事情以后都不用再联系‘原主人’。

纵然破碎0326。

” “好的0606。

”吴尘懂了。

即便是人才市场出售的官方卡牌剧中人或多或少也被抹去了先前的记忆。

现在看来应该是扫除日的影响之一。

并不是人才市场有意这么做。

“对了0606。

你的四百八十寺都有哪些?”吴尘又问。

“金山寺、金阁寺、兰若寺……”0606洛丽塔笑道:“就像这位五番町花魁或许先前就是某寺的头牌也说不定。

” “保重0606。

”吴尘已经知道了他想知道的。

“保重0326。

”0606洛丽塔也没觉得有损失。

进入旅者营地又穿过群星之门黑鸟SR-71平稳的降落在群星魔方主基地专属停机坪。

五档基地的曲线时间让包括吴尘在内的所有人都越发游刃有余。

只要不出群星魔方不引入破碎公时。

0326的基地时会让时间变成奢侈的富足。

尤其是夜店的常客还有八脚旅店的房客也不知不觉沉湎其中。

艾伊早已问过吴尘:五档群星魔方的胶囊屋还是日租一币吗? 吴尘笑问:五档群星魔方的维护费涨价了吗? 显然没有。

所以五百房客仍然享受“三餐齐备日租一币”的优惠。

事实上除了500位免费的基地佣兵这些房客的消费力也十分可观。

试想声名鹊起的盘丝洞夜店就在隔壁冒险之余时不时约上三五好友小酌一杯生活惬意莫过如此啊。

单纯从消费而言日租一币不过是500玩家房客的最低消费。

所以这是个良性循环的玩家共生体系。

这也就意味着日赚500币的春氏七姐妹对吴尘是同等的重要。

随着五档基地的超时空延展以及群星魔方独立“魔板”的拆分让『八脚胶囊旅店』的功能一下子丰富起来。

用于房客之间剧情造物寄售的「游戏厅」已经在第1平安日悄然扩建完成各式“贩卖机”、“扭蛋机”、“娃娃机”摆满了大厅。

那些平日只能封存成一次性「闪存卡」的不值钱的剧情造物都会在「游戏厅」中贩卖。

类似这种自动贩卖机吴尘早在404毁灭之路的服务区就见识过了啊。

当时一眼看去服务区自动贩卖机内兜售的全是些纪念品。

玩偶、模型、挂饰似乎已经很久没有人光顾了。

各种诞生于科幻近未来世界的造物林林总总五花八门。

价格全是1币。

可见类似的自动贩卖机也是兄弟会出品的高科技造物。

吴尘在旅者营地就能直接购买价格也不贵一台10币。

“贩卖机”、“扭蛋机”、“娃娃机”吴尘让艾伊各下了10台订单凭借V2级大客户的8折优惠只花费240币。

很快30台游戏机给吴尘带来了不菲的获利。

当然这也是他准备建造「太空坞」子功能“魔块”的原因之一。

异次元打捞上的剧情漂流瓶开启“剧情盲盒”后虽然大概率会是些“破铜烂铁”但捡取有价值的物品放入游戏机中售卖也能小赚一笔。

老话说的多好:“蚂蚱虽小也是肉。

”对不对? 事实证明。

他确实小看了500房客的钞能力还有游戏机的吸引力。

尤其是为了获得“扭蛋机”内的高价值物品甚至有人一次性清空了整台“扭蛋机”。

“娃娃机”也是一样啊。

摆在最显眼位置统一零售价999币的三星六角牙机套装一定会风靡。

运气好1币就能抓取。

运气不好那就不好说了。

要知道娃娃机中的娃娃可不像扭蛋机中的扭蛋可以被用固定币值清空的啊。

虽然总有幸运儿。

但基本上抓走一套六角牙机平均是统一零售价的3到5倍。

就是这么连吴尘都险些看不下去的暴利。

于是坚定的拒绝了增设“赌币机”、“老虎机”等带有赌博性质的游戏机的建议。

逻辑很清晰。

好家伙我们开的是游戏厅不是赌场。

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