从邪神开始的旅途第152章 愤怒晋升斗战之道
怒域争锋:愤怒分身的竞技场与斗战大道 序章:怒火铸域(竞技场的诞生) 当北疆狂战国的最后一缕烽烟凝结成血色云霞时愤怒分身正站在破碎的战台中央掌心攥着三千柄断裂的兵器残骸。
那些兵器上残留的战意、杀意、恨意在他手中蒸腾为滚烫的“怒焰”灼烧着虚空也灼烧着他自己的道心。
他曾以为愤怒是毁灭的火焰——烧尽敌人也焚毁自己。
直到某次决战中他被仇敌撕碎身躯残魂在血海中沉浮却见无数战死英灵的愤怒并非无序的狂暴而是凝聚成“必须胜”的执念推动着他们在轮回中仍要握起刀枪。
那一刻他顿悟:愤怒不是心魔而是“斗战”的燃料是“不屈”的火种。
于是他以自身残躯为基以北疆亿万年的战魂为料以永不熄灭的怒焰为火熔炼出一座横跨三千界域的“斗战天域”。
域内最核心的便是那座名为“无回台”的世界竞技场——看台是用战死巨兽的骨骼堆砌地面铺着凝固的血海穹顶悬挂着永不坠落的血色星辰而竞技场的法则只有一条:“不死不休战至最后一口气。
” 当第一缕怒焰点亮无回台的战灯北疆所有生灵都听到了一声震彻灵魂的咆哮:“想活?那就战!想强?那就胜!想不朽?那就让你的愤怒烧穿这天!” 第一章:无回台的铁律(竞技场的规则与初阶斗战) 无回台的入门不需要请柬只需要“愤怒”。
无论是被灭门的复仇者还是不甘平庸的挑战者只要心中有足以燃烧自身的怒火便会被一道血色光柱吸入竞技场。
而一旦踏入便只有两条路:踩着对手的尸骨走出去或是化作竞技场的一部分滋养后来者的战意。
血契之誓:不死不休 所有进入无回台的生灵都要在入口处的“怒血碑”上留下血印立下血契:“凡登台者恩怨不论强弱不计唯有斗战;生则进阶死则为基永不言退。
”血契一旦立下便会化作一道血纹烙印在眉心只要还在竞技场内哪怕断手断脚、神魂俱灭只要战意未绝便会被怒焰重塑身躯继续战斗。
这种“不死”并非恩赐而是更残酷的磨砺。
有个刚失去家园的少年第一次登台便被对手斩断双臂血契之力让他长出新的臂膀却带着骨髓深处的剧痛;他再次被刺穿心脏重生后每一次跳动都如刀割。
直到他的愤怒压过痛苦嘶吼着撕碎对手血纹才泛起红光——这是“怒体”初成的标志也是无回台的第一课:愤怒要比伤痛更烈。
竞技场的看台分为九层对应着斗战的九个境界。
最低层的“血泥区”是新手的战场地面永远泥泞不堪每一步都踩着前人的血肉空气中弥漫着铁锈般的血腥味。
在这里没有招式可言只有最原始的扑杀、撕咬、撞击而活下来的唯一秘诀就是让自己的愤怒比对手更纯粹。
怒焰淬炼:肉身成兵 在血泥区存活百场的生灵眉心的血纹会生出第一道“怒焰纹”这是踏入“怒徒”境的证明。
此时他们的愤怒已能转化为可见的怒焰附着在拳脚或兵器上拥有灼烧神魂的力量。
无回台的奇妙之处在于所有伤势都会成为“淬炼”。
被刀砍过的地方皮肤会变得更坚硬;被火烧过的肌肉爆发时会带着烈焰;被神魂攻击撕裂的识海修复后会容纳更多的怒焰。
有个蛮族战士在血泥区被对手啃掉半张脸重生后那半边脸覆盖着血色鳞片一拳打出能震碎岩石——这便是“以战养战”的真谛。
愤怒分身偶尔会化身血泥区的“执法者”但他从不出手干涉战斗只会在有人试图认输时用怒焰点燃对方的血契:“愤怒的字典里没有‘退’字!”曾有修士跪地求饶瞬间被自身的怒焰焚成灰烬只留下一句不甘的嘶吼融入竞技场的法则——无回台不需要懦夫只需要能让愤怒烧尽恐惧的斗战者。
血泥区的尽头是一道由白骨铸成的拱门门上刻着“生进死留”四个大字。
能从这里走出的都是将愤怒刻入骨髓的怒徒他们的眼神不再有迷茫只有对更强者的渴望对下一场战斗的期待——他们的斗战之路才刚刚开始。
第二章:千层战塔与怒师境(斗战技巧的磨砺) 穿过白骨拱门便进入无回台的“千层战塔”。
这里不再是混乱的厮杀而是分层级的挑战:每层都有一位守塔者他们是往届的胜者带着对某类战斗技巧的极致领悟而挑战者必须在百息内破掉他们的招式才能进入更高层。
招式的愤怒:杀意具象 千层战塔的第一层守塔者是个断臂的剑客他的“怒斩”能将愤怒化作实质的刀气轨迹刁钻如毒蛇。
挑战者必须在刀气及身之前看穿其中蕴含的“怨毒之怒”——那是被背叛后的恨意凝聚刀气中藏着无数个“为什么”的嘶吼。
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