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网游荣耀再续第二百七十四章 职业称号

深入山腹。

洞中布置同飞颅蛮所在洞府如出一辙。

一样是一座石台石台上的山壁上勾勒着一幅壁画。

壁画之中那持剑背身的男子依旧只是与其对峙之人却是换了个人罢了。

赤发血眸红眉双臂长而过膝。

面部轮廓方正两边嘴角有獠牙外翻周身弥漫着无边血色气焰。

十指细长血红的指甲足有三寸凝目看去只觉得双眼刺痛锋锐之气可见一般。

而那石台上也不像是飞颅蛮洞穴那般摆放着三件物品。

只有一个不知何种材料制作的手臂立在中央。

手臂通体漆黑闪烁着金属的黝亮光泽。

五指外张食指上一枚白玉指环极为明显。

“果然!” 刘芒迈步上前观察着身前的金属手臂眼中精光闪烁。

和他先前猜想的差不多这处洞穴内的物品应当和那血手BOSS一样乃是一件装备了。

【血手利爪(一彩)】 【等级:72】 【6转】 【刺客(爪)】 【装备介绍:上古遗族血爪族死后双爪便会凝结为金石。

锻造大师上官鸿以利爪坚金为基辅佐三枚秘银石锻造而出......】 【全属性增加1100】 【攻击力+】 【撕裂伤害增加30%】 【破甲伤害增加25%】 【追加伤害增加】 【暴击几率增加25%】 【暴击伤害增加110%】 【技能:锋利之爪、永恒之伤】 【锋利之爪:被动技能(攻击附带锋利效果有几率破坏他人武器(一彩几率15%、紫色装备几率30%、蓝色品质装备几率增加50%低于蓝色品质几率为70%超过血手品质的装备无效!)。

】 【永恒之伤:被动节能(攻击到敌人时有几率造成持续伤害伤害数值为根骨的35%。

几率为25%转生等级高于玩家几率降低至1%)】 ...... 极品的属性又完美的继承了血手BOSS的两大被动技能。

这件装备完全可以称的上是刺客玩家梦寐以求的神器! “就是可惜彩衣是匕刺倒是没办法穿戴上这件极品装备啊...” 想到月彩衣刘芒心情忍不住有些颓废。

不过很快他便收敛心情将目光看向那枚白玉指环来。

【白玉指环】 【特殊物品】 【装备特性:传承】 “传承?” 刘芒细细打量着白玉指环随后点开其传承属性。

【职业:刺客(爪)】 【称号:血爪刺客】 【可同通用职业技能叠加】 【爪刺所有技能属性上涨25%】 【攻击力增加:2000】 【每升一级增加额外悟性400点!】 【技能CD减少:15%】 【技能:穿云刺杀(技能主动发动燃烧内力可极大的增加速度可攻击力对敌人造成一击必杀!速度加成=悟性*1.5%技能威力加成=根骨*750%)】 双目瞪得老大看着手中的传承刘芒手都几乎颤抖了起来。

这居然是职业称号传承! 官方资料片中曾提到过这种传承。

这种称号是在原有职业基础上对自身职业的一种加强! 《武林外史》四大角色浪子、战士、僧侣、刺客 十二大职业: 浪子:剑浪、掌浪、扇浪 战士:斧战、刀战、枪战 僧侣:棍僧、锤僧、轮僧 刺客:弓刺、爪刺、匕刺 这些职业乃是玩家提升的一切基础只有习练职业技能不断转生增强职业技能威力才是炎黄玩家的立身之本! 然而游戏提供的职业虽多可其职业属性都是十分全面的很难有侧重点。

就拿刺客(弓)来说。

本是远程职业属性加成点自然侧重于攻击力(根骨)! 然而实际上无论哪个职业玩家升级后其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性都是十分平衡的! 这种方式虽然让玩家的提升十分平均但也限制了其上限。

众所周知强者都是专精一条路线。

多线发展不过是平庸之道罢了只有追求极致才能体现出职业特点来。

可《武林外史》并不让玩家自己规划三大基础属性的分配。

这也导致了《武林外史》的现状。

二人对战玩家等级差距达到12级高出一个转生等级便完全没有越阶一战的可能(神器除外)。

而同境界的玩家对战则是看装备。

完全无需任何技巧! 玩家技术能提供的获胜可能极为有限! 如此便可体现出职业称号的弥足珍贵了。

职业称号是每一个高手玩家都想要争取的职业加强。

获得称号的高手玩家会增强职业某一点的属性这会让职业的特性发挥到极致。

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